واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در آینده، پتانسیل خیلی خوبی در زمینه بازاریابی، تجارت الکترونیک، آموزش و خیلی از زمینههای دیگه دارن. هر دوی این فناوریا به خاطر سابقه خوبی که در ادغام دنیای مجازی و دنیای واقعی با جلوههای بصری سهبعدی پیشرفتهتر دارن، شناخته شدن. گرچه به راحتی میشه این دو رو با هم مخلوط کرد، اما تفاوتای زیادی وجود داره.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) چیه؟
تقریباً هر کسی که یه گوشی هوشمند داره میتونه به واقعیت افزوده دسترسی داشته باشه، که باعث میشه واقعیت افزوده به عنوان وسیلهای برای برندسازی و بازی، از واقعیت مجازی بهتر باشه. واقعیت افزوده با نشون دادن تصاویر و کاراکترای مجازی از طریق دوربین گوشی یا نمایشگر ویدیویی، دنیای عادی و فیزیکی رو به دنیایی رنگارنگ و بصری و سه بعدی تبدیل میکنه. واقعیت افزوده در حال اضافه شدن به تجربه زندگی واقعی کاربرانه.
مزایای واقعیت افزوده
- واقعیت افزوده آزادی بیشتری رو برای کاربر و امکانات بیشتری رو برای بازاریابا فراهم میکنه، چون نیازی به استفاده از نمایشگر روی سر نیست.
- واقعیت افزوده از نظر پتانسیل بازار، بهتر از واقعیت مجازیه و اخیراً با سرعت بیشتری در حال رشده چون مارکای بزرگ شروع به اجرای اون کردن.
- کاربردای زیاد در دنیای سرگرمی، آموزش، تجارت و …
- واقعیت افزوده کمتر تحت تأثیر محدودیتهای دستگاه قرار میگیره. با این حال، هنوز نیاز به ایجاد اشیای با وضوح بالا هست که شبیه حالت زنده باشن.
معایب واقعیت افزوده
- محدودیتهای فعلی کاربر برای تولید سه بعدی و دستگاههایی برای اون، و همین طور دستگاههایی که بتونن واقعیت افزوده رو به صورت بلادرنگ پخش یا پشتیبانی کنن.
- جذابیت کمتر نسبت به واقعیت مجازی
- پذیرش و کاربرد کم در استفادههای روزمره.

نمونه واقعیت افزوده
واقعیت مجازی (Virtual Reality) چیه؟
واقعیت مجازی، یه شبیهسازی کاملاً کامپیوتری از یه دنیای جایگزین تولید میکنه تا همین مؤلفهها رو به سطح دیگهای ببره. این شبیهسازیای جالب میتونن با استفاده از تجهیزات ویژه مثل رایانه، حسگر، هدست و دستکش تقریباً هر تصویر یا مکان قابل تصوری رو برای بازیکن ایجاد کنن.
مزایای واقعیت مجازی
- اگه به مزایای چشمگیر و حس حضور مجازی نگاه کنید، واقعیت مجازی جالبتر از واقعیت افزوده است.
- کاربردای زیاد در دنیای سرگرمی، آموزش، تجارت و …
- واقعیت مجازی برای پخش ویدیوهای با رزولوشن ۳۶۰ درجه، ویدیوهای با کیفیت رتینا و وضوح 4K، به پهنای باند کمتری نسبت به واقعیت افزوده نیاز داره.
معایب واقعیت مجازی
- محدودیتهای فعلی کاربر برای تولید سه بعدی و دستگاههایی برای اون، و همچنین دستگاههایی که به صورت بلادرنگ اون رو پخش یا پشتیبانی میکنن.
- تولید محتوا و ویرایش اونها در تجربیات جالب توجه کاربران، خیلی پرهزینه است، چون باید اشیای دنیای واقعی، کاملاً بازآفرینی بشن.
- نیاز به فضای ذخیرهسازی ابری گسترده، چون نیاز به ساخت تعداد زیادی از اشیای مجازی وجود داره.
از نظر ضریب نفوذ بازار، مقایسه واقعیت افزوده با واقعیت مجازی یک موضوع جالبه. کاربرد هر دوی اونا در مراحل اولیه است و پتانسیل زیادی دارن. واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، بیشتر در بازی و سرگرمی به کار میرن، اما ما میبینیم که در سایر زمینهها هم داره از اونا استفاده میشه.

تجربه مجازی با واقعیت مجازی
مقایسه واقعیت افزوده با واقعیت مجازی
واقعیت مجازی و واقعیت افزوده با وجود طراحی مشابه دستگاههاشون، دو چیز خیلی متفاوت رو به دو روش بسیار متفاوت انجام میدن. واقعیت مجازی، جایگزین واقعیت میشه و شما را به جای دیگهای میبره. واقعیت افزوده به واقعیت اضافه میشه و اطلاعات بیشتری از واقعیتی که قبلاً میدیدید به شما میده. هردوی اونا هر دو فناوریهای قدرتمندی هستن که هنوز نتونستن در بین مصرف کنندهها محبوب بشن، اما آینده خیلی خوبی دارن. اونا میتونن نحوه استفاده ما از رایانهها رو در آینده به طور کامل تغییر بدن، اما همه حدس میزنن که یکی یا هردوی اونا موفق میشن.
تفاوت AR و VR
| واقعیت افزوده (AR) | واقعیت مجازی (VR) |
| اضافه کردن محتوای دیجیتال مجازی سه بعدی به دنیای واقعی برای تقویت دنیای واقعی. | جایگزینی دنیای واقعی با دنیای مجازی سه بعدی. |
| سیستم واقعیت افزوده، نشانگرها و مکانهای کاربر رو شناسایی میکنه و از محتوای از پیش تعریفشده برای پوشاندن واقعیت استفاده میکنه. | VRML یه توالی تعاملی از صدا، انیمیشن، ویدئو و URL ایجاد میکنه. |
| محتوای واقعیت افزوده، روی نشانگر یا مکانهای شناساییشده، همپوشانی داره | بدون نیاز به نشانگرها و تشخیص مکان کاربر برای ارائه محتوای سه بعدی. |
| پهنای باند بالاتر برای تجربههای با کیفیت بالا – تا ۱۰۰ مگابیت در ثانیه برای جریان پخش | پهنای باند مورد نیاز کمتر – حداقل ۲۵ مگابیت در ثانیه برای جریان پخش. |
| زمانی مناسبه که برنامه باید محیط کاربر رو داشته باشه | زمانی مناسبه که برنامه باید کاملاً چشمگیر باشه. |

دستگاههای واقعیت مجازی
شباهت AR و VR
| واقعیت افزوده | واقعیت مجازی |
| نیاز به محتوای سه بعدی | نیاز به محتوای سه بعدی |
| نیاز به هدست واقعیت افزوده که گاهی وقتا لازم نیس. | نیاز به هدست واقعیت مجازی که گاهی وقتا لازم نیس. |
| اجسام بزرگ شده و به اندازه واقعی | اجسام بزرگ شده و به اندازه واقعی |
| گوشیهای هوشمند، هدستهای واقعیت افزوده، رایانههای شخصی، تبلتها، آی پدها، لنزها، دستههای بازی، لوازم جانبی | گوشیهای هوشمند، هدستهای واقعیت مجازی، رایانههای شخصی، تبلتها، آی پدها، لنزها، دستههای بازی، لوازم جانبی |
| ردیابی دست، چشم، انگشت، بدن و ردیابی ذهن در هدستهای واقعیت افزوده پیشرفته | ردیابی دست، چشم، انگشت، بدن و ردیابی ذهن در هدستهای واقعیت مجازی پیشرفته |
| چشمگیر بودن برای کاربر | چشمگیر بودن برای کاربر |
| مجموعه مهارتها: مدلسازی یا اسکن سه بعدی، موتورهای بازیهای سه بعدی، عکسها و فیلمهای ۳۶۰ درجه، بعضی از بخشای ریاضیات و هندسه، زبانهای برنامه نویسی، ++C یا #C، کیتهای توسعه نرم افزار و غیره. | مجموعه مهارتها: مدلسازی یا اسکن سه بعدی، موتورهای بازیهای سه بعدی، عکسها و فیلمهای ۳۶۰ درجه، بعضی از بخشای ریاضیات و هندسه، زبانهای برنامه نویسی، ++C یا #C، کیتهای توسعه نرم افزار و غیره. |
خلاصه و جمعبندی فرق AR و VR
- تفاوت بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، به دستگاههای مورد نیاز و تجربه اونا مربوط میشه.
- واقعیت افزوده از تنظیمات دنیای واقعی استفاده میکنه در حالی که واقعیت مجازی کاملاً مجازیه.
- کاربران واقعیت افزوده میتونن حضور خودشون رو تو دنیای واقعی کنترل کنن؛ ولی کاربران واقعیت مجازی توسط سیستم کنترل میشن.
- واقعیت مجازی به یک دستگاه هدست نیاز داره، ولی واقعیت افزوده با گوشی هوشمند هم قابل دسترسیه.
- واقعیت افزوده هم دنیای مجازی و هم دنیای واقعی را بهبود میبخشه در حالی که واقعیت مجازی فقط یه واقعیت خیالی را تقویت میکنه.
به نظر شما فرق بین واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) که در این مقاله توضیح داده شد، درست بوده؟ اگر شما اطلاعات بیشتری از تفاوت واقعیت مجازی (VR) با واقعیت افزوده (AR) میدونید یا فکر میکنید تعریف دقیقتری وجود داره، حتما در بخش نظرات، برای ما ارسال کنید تا مقاله رو اصلاح و تکمیل کنیم.
منابع:
